Sponsorship Guide

For Sponsors

ゲーム・エンタメ業界
ポーカー交流会
協賛のご案内

「名刺交換はするけど、今日は1番を決めよう。」
ゲーム・エンタメ業界の経営者・意思決定者が毎回満席で集う、
月例のコミュニティポーカーイベントです。

Monthly Tokyo Texas Hold'em Invitation & Entry

By The Numbers

数字で見る、
このコミュニティ。

2025年9月の第1回はわずか18名。10ヶ月で124名・14卓満席の大型大会へと成長し、いまでは東京の月例会に加え、大阪・AI業界版・日中交流戦・IVS京都サイドイベントへとシリーズが広がっています。

600名+
シリーズ累計 延べ参加者数
124
最大開催実績(14卓満席)
225
累計参加企業数
61%
経営層・管理職の割合
33%
リピート参加率(2回以上)

※ 参加登録データ(2025年9月〜2026年7月、東京第1〜11回+大阪+AI業界版)より事務局集計: 延べ625名・ユニーク345名・約225社。ほかIVS京都サイドイベント申込82件(別枠)。
※ 経営層・管理職比率61%、リピート率33%は同データのメールアドレス名寄せベース。

Attendees

テーブルを囲むのは、
業界の意思決定者。

参加登録データ(東京第1〜11回+大阪+AI業界版・延べ625名分)から集計した役職構成です。経営層と部長・マネージャー級だけで全体の約61%を占めます。

経営層(CxO・役員)
34.7%
部長・マネージャー級
26.2%
マーケティング・営業・BizDev
11.0%
プロデューサー・プランナー・PM
9.6%
エンジニア・データ系
8.2%
その他
10.2%

※ 参加登録フォームの役職欄をもとに事務局で分類(延べ人数ベース)。参加者の3人に1人が経営層です

セガ サミー バンダイナムコエンターテインメント バンダイナムコネクサス KADOKAWA サイバーエージェント Cygames MIXI ドリコム コロプラ gumi KLab アカツキゲームス GameWith ミラティブ UUUM SHIFT フジテレビ エイベックス・ピクチャーズ 東北新社 楽天モバイル 小学館スクウェア クリーク・アンド・リバー社 カヤック Google Tencent ByteDance HoYoverse Yostar 17LIVE Alibaba Cloud メルカリ HEROZ Braze Databricks ヘキサドライブ ほか 225社以上

※ 過去参加者の所属企業の一部(順不同・敬称略)

How It Works

交流が生まれる仕掛けを、
運営でつくる。

01

ディーラーが名刺を配布

同卓メンバーの名刺をディーラーから全員に配布。プレイ中の会話が自然と自己紹介・商談のきっかけになる、本イベント独自の仕組みです。

02

初心者講習・初心者専用卓

テキサスホールデム未経験でも参加できるよう、開始前にルール講習を実施。初心者卓を分けることで、経験値を問わず楽しめます。

03

敗退後も交流が続く設計

トーナメント敗退後はリングゲームまたは懇親スペースへ。ケータリング・ドリンクを完備し、最後の1人が決まるまで会場全体で盛り上がります。

04

プロ仕様の会場・進行

専用ポーカールームでリアルディーラーが進行。受付・司会・写真記録まで事務局が運営し、参加者アンケートで満足度を毎回計測しています。

Voices

参加者の声。

第1回から参加させてもらい、エンタメ業界の多くの方と仲良くなれています。一緒に卓を囲めばもう仲間!よろしくお願いします!

岡本 竜太郎

株式会社ドリコム — 第2ゲーム運営部 部長 / プロデューサー

「オールインの判断と、プロモーションの意思決定は似ている」。ポーカーを通じて勝負勘を養えるのはもちろん、プレイ中の会話を通じて同業界の参加者同士の距離が自然と縮まり、仲良くなれます。

佐藤 基

株式会社MOTTO — 代表取締役

ありがたいことに初回から参加させて頂いております。エンジョイ半分ガチ半分の気さくな場で、ゲーム・エンタメ業界の交流が広がります。

松浦 遼

株式会社バンダイナムコネクサス — Chief Strategy Officer

Past Sponsors

ご協賛いただいた企業様。

計測ツール、ゲームデベロッパー、クラウド、広告、AIまで、業界を横断する企業様にご支援いただいています。

Sponsorship Plan

協賛プラン。

業界の意思決定者が一堂に会する場で、貴社のプレゼンスを直接届けられます。

スポンサープラン(1開催あたり)

¥300,000(税別)

  • スピーチ枠 イベント当日、全参加者の前で貴社紹介スピーチ(約3分・スライド投影可)。休憩タイミングに設定するため、全員が着席して聞く環境です。
  • ロゴ掲出 告知LP・エントリーフォーム・当日の投影スライド・配布冊子・会場掲示に協賛社としてロゴを掲載します。
  • 賞品プレゼンター 表彰式にて、貴社代表者から入賞者へ賞品を授与。記念撮影にもご参加いただき、写真は後日共有します。
  • 出席者リスト共有 参加者の会社名・役職等(本人同意を取得した範囲)をイベント後に共有。協賛社の営業・マーケティング活動にご活用いただけます。
  • 制作物の配布 受付・各卓にて、貴社のチラシ・ノベルティ等を全参加者へ配布できます。
  • 開催後レポート 参加者数・属性・アンケートによるスポンサー想起結果をまとめた実績レポートを開催後にお送りします。

※ 内容・方法は運営上の都合により合理的な範囲で調整させていただく場合があります。景品提供のみ等の協力メニューもご相談ください。
※ 参加者アンケート(2025年11月開催回)では、回答者全員が協賛企業について「名前を覚えている」または「興味を持った」と回答しています。

Exposure Timeline

当日の露出ポイント。

開場から表彰まで、イベントの全編にわたって貴社の露出機会を設計しています。

事前告知

告知LP・エントリーフォーム・案内メールにロゴ掲載LOGO

受付

配布セット(冊子)にスポンサー一覧を掲載、チラシ・ノベルティを同梱配布配布物

トーナメント中

会場モニター・掲示にロゴを常時表示LOGO

休憩タイム

全員着席の状態でスポンサースピーチ(約3分・投影あり)スピーチ

表彰式

貴社代表者が賞品プレゼンターとして登壇、記念撮影登壇

開催後

出席者リスト・実績レポートを共有、お礼メールでも協賛社をご紹介リード

Road Map

これからの構想。

月例会にとどまらず、業界を巻き込む「勝負の場」へ拡張していきます。

Monthly

月例会の継続開催

毎月1回、東京都内の専用ポーカールームで開催。年間を通じたポイントランキング制度を運用中で、参加者の継続参加を促進しています。

2026 Winter

チャンピオンシップ
@宮古島

年末〜年明けに、年間ランキング上位入賞者を招待するチャンピオンシップ大会を宮古島で開催予定。協賛社にはご参加・観戦・PRの機会をご用意します。

Coming Soon

ポーカー企業対抗戦

企業単位でチームを組んで競い合う対抗戦を検討中。社内コミュニケーション施策・採用ブランディングとしての活用も見込めます。

Contact

まずはお気軽に
ご相談ください。

開催スケジュール・空き枠・協賛内容の調整など、柔軟にご相談を承ります。

1お問い合わせ
2内容のご相談
3申込書の締結
4開催・レポート
contact@allinjapan.jp

ゲーム・エンタメ業界ポーカー交流会 運営事務局(担当: 谷田)